Das Einmaleins ist die Grundlage für Berechnungen, die ein Kind in den folgenden Studienjahren und sein ganzes Leben lang durchführen wird. Sie merken das vielleicht nicht, nutzen es aber auch, um beispielsweise Gemüse auf dem Markt einzukaufen oder die Grundfläche in einer neuen Wohnung zu berechnen.
Wir haben mehrere Smartphone-Simulatoren ausgewählt, die das Auswendiglernen des Einmaleins erleichtern. Das Kind kann 5-15 Minuten am Stück trainieren. Versuchen Sie, dieses Training mindestens zweimal täglich durchzuführen. Die Hirnforschung hat gezeigt, dass sich neue Informationen viel besser merken, wenn sie 4-6 Stunden nach dem ersten Auswendiglernen wiederholt werden.
Das Hauptziel ist es, sich zu erinnern und keine Antwort durch Zählen oder auf andere Weise zu erhalten. Sie können leicht erkennen, wenn das Kind versucht zu zählen, da es viel länger dauert, eine Antwort zu erhalten.
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Einmaleins für Kinder
Der Titel ist vielleicht nicht der bemerkenswerteste, aber diese App enthält viele nützliche Übungen, die Ihrem Kind helfen, seine Multiplikationsfähigkeiten in der Praxis zu verbessern.
Im Klassenzimmer kann das Kind mit sich selbst konkurrieren, indem es eine Vielzahl von arithmetischen Aufgaben löst, die wiederholte Additionen, das Finden des Produkts zweier Zahlen und inverse Operationen (z. B. Division, wobei die inverse Operation für 4×3 = 12 12/3 = 4).
Im „Spielraum“ gibt es zwei Spiele, in denen jeweils die Kenntnis des Einmaleins getestet wird. Sobald das Kind das Gefühl hat, bereits gelernt zu haben, wie man eine bestimmte Zahl multipliziert, kann es seine Fähigkeiten im Bereich „Test“ testen.
Verfügbar für Android und iPhone .
Mathe-Schleifen multiplizieren
Diese einfache App ist eine großartige Möglichkeit, lange Multiplikations- und Transferfähigkeiten zu üben. Wenn Sie die richtigen Antworten eingeben, wird das nächste Element auf dem versteckten Bild geöffnet. Nach erfolgreichem Abschluss des Spiels öffnet sich das Bild vollständig. Auf einfachen Levels muss sich der Spieler mit ein- und zweistelligen Zahlen auseinandersetzen. Bei schwierigen Levels kann die Ziffernkapazität von Zahlen bis zu sechs Zeichen betragen.
Bevor Sie das Spiel starten, müssen Sie den Schwierigkeitsgrad auswählen. Dann erscheint vor dem Kind ein 3×4-Gitter, in jeder Zelle befindet sich ein Ausdruck, dessen Wert berechnet werden muss. Die richtigen Antworten müssen entweder auf der Bildschirmtastatur eingegeben oder mit dem Finger gezeichnet werden, beginnend mit Einer, dann Zehner, Hunderter usw.
Verfügbar für Android und iPhone .
SplashLernen
SplashLearn ist eine sehr beliebte Anwendung, mit der Sie Ihre Rechenfähigkeiten gemäß dem Lehrplan der Grundschule selbstständig verbessern können.
Gleichzeitig findet das Training auf spielerische Weise statt. Auf der Kindergartenstufe erwirbt das Kind beispielsweise ein Grundverständnis für Formen und Zählen. Auf dem der 5. Klasse einer Gesamtschule entsprechenden Schwierigkeitsgrad beherrscht der Schüler Multiplikation, Division, die Grundlagen der Algebra, gewöhnliche und dezimale Brüche.
Auch separat erwähnenswerte Features in der Anwendung: virtuelle Belohnungen, ein Fortschrittsbalken, Erklärungen bei falschen Antworten. Ausbildungsprogramm von der Vorbereitungsgruppe des Kindergartens bis zur fünften Klasse der Sekundarstufe.
Verfügbar für Android und iPhone .
Mehrfaches Wipeout
Die Multiple Wipeout-App wurde entwickelt, um Kindern zu helfen, ihr Wissen über das Einmaleins zu verbessern. Es arbeitet mit Ausdrücken, deren Bedeutung das Kind auswendig kennen muss. Ab dem zweiten Studienjahr lernen die Schüler die Tabelle, und im vierten Jahr sollte die praktische Fähigkeit, natürliche Zahlen mit zehn zu multiplizieren, zum Automatismus gebracht werden.
Zuerst wählt das Kind eine Zahl zwischen zwei und zwölf. Danach muss er alle Kugeln platzen lassen, deren Zahlen ein Vielfaches der gewählten sind. Und je schneller er es tut, desto mehr Punkte bekommt er. Wenn eine Sprechblase mit einer Zahl platzt, die kein Vielfaches der ausgewählten ist, verkürzt sich die Gesamtzeit für die Lösung des Problems.
Das Spiel hat drei Schwierigkeitsstufen: Einfach, Schwer und Herausforderung. Die leichte Stufe konzentriert sich auf ein- und zweistellige. Das Hard-Level verwendet dreistellige Zahlen. Die Herausforderungsstufe umfasst alle oben genannten.
Die App ist für Android verfügbar .
Montessori Mathematik Multiplikation
Die Montessori Maths Multiplication App verfügt über drei Multiplikationsspiele: Missing Digits (Sie müssen die fehlenden Ziffern einfügen, um die richtige Antwort zu erhalten), Wiz Quiz (hilft bei Problemen, die bei langer Multiplikation auftreten) und Bubble Game, in dem der Spieler sich befindet eine Frage gestellt, und Sie müssen den Ball mit der richtigen Antwort auswählen.
Das Kind muss die Multiplikation beherrschen, beginnend mit Einsen, über Zehner, Hunderter und dann Tausende. Für richtige Antworten erhalten die Spieler zusätzliche Punkte, die zur Verbesserung ihres spielbaren Charakters ausgegeben werden können. Außerdem gibt es drei Hilfsmittel, die Ihrem Kleinen beim Lernen des Multiplizierens helfen: ein Stempelspiel, eine Rechenmaschine mit Perlen und eine Multiplikationstafel.
Sie können die App an die Bedürfnisse Ihres Kindes anpassen, indem Sie zum Abschnitt Einstellungen gehen. Hier können Sie den kleinsten und größten Multiplikator angeben, mit dem Ihr Baby üben muss, und ggf. andere Parameter des Spiels ändern.
Verfügbar für Android und iPhone .
Squeebles Matherennen
Maths Race wird besonders Kinder ansprechen, die einen hohen Wettbewerbsgeist haben. Beim Spielen gegen einen Computer oder einen anderen Spieler muss das Kind Rechenaufgaben lösen. Und je genauer und schneller er sie löst, desto schneller kommt sein spielbarer Charakter Squeeble ins Ziel und gewinnt das Rennen.
Zuerst müssen Sie auswählen, welche arithmetische Aktion Sie üben möchten (Addition, Subtraktion, Multiplikation oder Division). Wenn Sie beispielsweise Multiplikation wählen, werden Sie von der Anwendung aufgefordert, den höchsten Multiplikator von 2 bis 12 anzugeben. Außerdem wird vor dem Spiel der Schwierigkeitsgrad ausgewählt. Bei schwierigen Levels werden die Aufgaben nicht nur schwieriger, sondern es wird auch weniger Zeit für die Lösung eingeräumt.
Maths Race ist sehr motivierend. Kinder verdienen Sterne für richtige Antworten, und der Wunsch, das Rennen zu gewinnen, ist auch ein guter Anreiz, der wiederum große Möglichkeiten bei der Auswahl der spielbaren Charaktere bietet. Sie können sogar mit sich selbst konkurrieren und versuchen, frühere Ergebnisse zu verbessern.
Verfügbar für Android und iPhone .
Multiplikation mit Ibbleobble
Diese Anwendung hilft Ihrem Kind, Zahlen schneller zu multiplizieren, eine Fähigkeit, die nicht nur im Unterricht und in Prüfungen, sondern auch außerhalb der Schule nützlich ist. Die Fragen basieren auf dem Einmaleins, das Kinder in der Grundschule lernen.
Ganz am Anfang müssen Sie aus mehreren niedlichen Tieren einen virtuellen Freund auswählen, mit dem er spielen wird. Danach wird der Schwierigkeitsgrad angezeigt. Auf der leichten Stufe gibt es keine Zeitbegrenzung. Auf mittlerer und schwerer Ebene ist die Zeit zum Lösen von Problemen begrenzt.
Jede Aufgabe stellt ein Multiplikationsproblem, und der Spieler muss die richtige Antwort aus drei Optionen auswählen. Während des Spiels sammeln Kinder “Süßigkeiten” für ihren Charakter. Für Mr. Mouse sind dies beispielsweise Käsestücke.
Der Hauptnachteil der App ist, dass sie Ihnen nicht hilft, das Einmaleins zu lernen. Es ist für Kinder gedacht, die sie bereits kennen. Die Anwendung hilft nur zu lernen, wie man schneller multipliziert.
Nur für iPhone verfügbar .
Multiplikationstabelle AR
In der Multiplication Table AR App findet das spielerische Studium der Multiplikation mit Augmented Reality (AR) Technologien statt. Schalten Sie die Kamera Ihres Mobilgeräts ein, wählen Sie den gewünschten Tisch aus und schon erscheint dieser in dreidimensionaler Form vor Ihnen.
Am unteren Rand des Bildschirms erscheint eine Zahl (z. B. 6) und Ausdrücke werden in der Mitte des Displays in einem orangefarbenen Ring angezeigt (in unserem Fall wäre z. B. 2×3 angemessen).
Das Kind muss das Gerät bewegen und den Sucher auf ein Ziel richten, das einen Ausdruck enthält, dessen Ergebnis einer bestimmten Zahl entspricht. Nachdem es eine Wahl getroffen hat, „schießt“ das Kind auf das Ziel. Wenn die Antwort richtig ist, wird das Ziel grün.
Bitte beachten Sie, dass sich das Spiel nur mit der pythagoräischen Tabelle mit Multiplikation auf zehn beschäftigt. Für Kinder kann dies nicht ausreichen.
Nur für iPhone verfügbar .
Visuelle Multiplikationstabelle
Die App Visual Multiplication Table wurde speziell für das iPad entwickelt und bietet Kindern einen Spielplatz, auf dem sie das Einmaleins lernen. Die App besteht aus vier Abschnitten, jeder mit seiner eigenen Art, Multiplikation auf spielerische Weise zu lernen: Lösen, Gruppen, Vielfache und Tabelle.
Die App kostet 4 US-Dollar im iTunes Store. Die App wird dringend empfohlen für Kinder, die das Einmaleins lernen und eine visuellere Herangehensweise an das Thema benötigen.
Nur für iPad verfügbar .