Hast du schon seit Jahren eine Idee für ein Spiel, hast aber keine Entwicklungserfahrung, um diese Idee zum Leben zu erwecken? Kein Problem! Heute kann jeder ein Videospiel erstellen, ohne Programmierkenntnisse zu haben. Die Hauptsache ist, die richtige Software zu finden.
Dies bedeutet jedoch nicht, dass der Entwicklungsprozess einfach wird. Selbst ein einfaches Spiel wie Flappy Bird oder Tetris zu erstellen, erfordert viel Zeit und Mühe. Doch was früher Jahre dauerte, kann dank spezieller Software Monate oder sogar Tage dauern.
Der folgende Artikel beschreibt die beste Spieleentwicklungssoftware, sortiert vom einfachsten bis zum komplexesten. Je weiter unten auf der Liste stehen, desto mehr Möglichkeiten werden geboten.
Contents
Konstruiere 3
Construct 3 ist die beste Wahl, wenn Sie in Ihrem ganzen Leben keine einzige Zeile Code geschrieben haben. Dieses Programm wird vollständig über eine grafische Oberfläche gesteuert. Das heißt, alle Elemente werden einfach nach dem Drag-and-Drop-Prinzip mit der Maus erstellt und gezogen. Spiellogik und -variablen werden mithilfe von Designfunktionen implementiert, die von der Anwendung selbst bereitgestellt werden.
Einer der Hauptvorteile von Construct 3 besteht darin, dass das Ergebnis auf Dutzende verschiedener Plattformen und Dutzende verschiedener Formate exportiert werden kann. Sie müssen nichts ändern, um das fertige Spiel auf eine andere Plattform oder in ein anderes Format zu übertragen. Der Export nach HTML5, Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Xbox One, Microsoft Store und vieles mehr wird unterstützt.
Das Programm wird von Hunderten von Referenzmaterialien in einer leicht zugänglichen Sprache begleitet, die das Konzept der Spieleentwicklung von den Grundlagen bis zum fortgeschrittenen Niveau erklären. Die Community von Construct 3 ist sehr aktiv und online, Sie können sich jederzeit von erfahrenen Entwicklern beraten lassen, wenn Sie Hilfe benötigen.
Die meisten Programmierer haben nicht die Fähigkeiten, Grafiken, Musik oder Animationen zu erstellen. Dies ist jedoch kein Problem, wenn Sie mit Construct 3 arbeiten. Im Scirra Store können Sie jederzeit gebrauchsfertige Assets finden und kaufen. Die meisten von ihnen kosten ein paar Dollar, aber die Preise für professionelle Gaming-Ressourcen können bis zu dreißig Dollar und mehr betragen. Sie können auch fertige Open-Source-Spiele kaufen, um neue Ideen zu finden.
Die kostenlose Version ist jedoch auf 25 Ereignisse, zwei Ebenen, zwei gleichzeitige Spezialeffekte, eine Schriftart beschränkt. Außerdem unterstützt die kostenlose Version die Multi-User-Modus-Funktionalität nicht und das Ergebnis der Arbeit wird nur in HTML5 gespeichert. All diese Einschränkungen sind in der kostenpflichtigen Version, die 99 US-Dollar pro Jahr kostet, nicht enthalten.
GameMaker Studio 2
GameMaker Studio 2 ist eine neu geschriebene und überarbeitete Anwendung, die 1999 erstellt wurde. Heute ist es eine der beliebtesten “Engines” für die Spieleentwicklung, die regelmäßig aktualisiert wird.
Wie bei Construct 3 können Sie mit GameMaker Studio 2 komplette schlüsselfertige Spiele erstellen, indem Sie eine Drag-and-Drop-Oberfläche ausschließlich für Variablen und Spiellogik verwenden. Im Gegensatz zu Construct 3 kann GameMaker Studio 2 jedoch auch Skripte mit der Game Maker Language schreiben, einer ziemlich flexiblen Skriptsprache, die an C erinnert.
Die Popularität von GameMaker Studio 2 ist hauptsächlich auf seine vielen coolen Funktionen wie In-App-Käufe, Echtzeitanalysen, Versionskontrolle, Multiplayer und die Integration von Erweiterungen von Drittanbietern zurückzuführen. Es gibt auch integrierte Bild-, Animations- und Shader-Editoren.
Das Ergebnis der Arbeit wird einfach auf jede Plattform exportiert und in jedes Format übersetzt. Der Export nach HTML5 und auf die Plattformen Windows, Linux, Mac, iOS, Android, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und vieles mehr wird unterstützt. Leider unterstützt die kostenlose Version den Export auf keine Plattform.
Die kostenlose Version kann auf unbestimmte Zeit verwendet werden, hat jedoch Einschränkungen hinsichtlich der Komplexität der von Ihnen erstellten Spiele. Die Creator-Version kostet 39 US-Dollar pro Jahr und unterstützt den Export nach Windows und Mac. Sie können kein Paket kaufen, sondern die Exportfunktion auf eine bestimmte Plattform direkt aus der kostenlosen Version freischalten.
Einheit
Die Unity- Entwicklungsumgebung war ursprünglich eine 3D-“Engine”, aber im Laufe der Zeit, im Jahr 2013, wurde die Unterstützung für 2D hinzugefügt. Es ist möglich 2D-Spiele zu erstellen, jedoch sind Fehler und Abstürze möglich, da die 2D-Umgebung stark an das 3D-System gebunden ist. Es bedeutet auch, dass 2D-Spiele viele unnötige Schnickschnack hinzufügen, die die Leistung beeinträchtigen können.
Das Komponentendesign wurde nicht von den Unity-Entwicklern erfunden, aber sie haben viel dafür getan, es populär zu machen. Kurz gesagt, alles im Spiel ist ein Objekt, und jedes Objekt kann mit verschiedenen Komponenten kommunizieren, von denen jede für bestimmte Aspekte des Verhaltens und der Logik dieses Objekts verantwortlich ist.
Um das Beste aus diesem Tool herauszuholen, müssen Sie wissen, wie man in C# programmiert. Die gute Nachricht ist, dass Unity von einer großen Anzahl von Benutzern verwendet wird, sowohl von Hobbyisten als auch von professionellen Entwicklern. Daher gibt es Tausende von Tutorials zur Verwendung von Unity und zum Schreiben von C#-Code im Web. Die Anwendung wird mit Video-Tutorials für Anfänger geliefert, und die Textdokumentation kann mit nur einem Wort beschrieben werden – “ausgezeichnet”.
Unity bietet mehr Exportoptionen als jede andere Spiele-Engine: Windows, Linux, Mac, iOS, Android, HTML5, Facebook, alle Arten von Virtual-Reality-Systemen wie Oculus Rift und Steam VR, Unterstützung für Xbox One, PlayStation4, Nintendo-Spielkonsolen Switch und Nintendo Wii U.
Die Personal-Version ist völlig kostenlos und voll funktionsfähig, bis Sie anfangen, mehr als 100.000 US-Dollar pro Jahr mit dem Spiel zu verdienen.
Godot-Motor
Wie Unity unterstützt Godot Engine sowohl die 2D- als auch die 3D-Spielentwicklung. Im Gegensatz zu Unity wird diese Unterstützung jedoch auf einem viel besseren Niveau implementiert. Die 2D-Engine wurde ursprünglich als eigenständiges System erstellt. Dies bedeutet, dass mit Godot erstellte Spiele eine bessere Leistung und weniger Fehler aufweisen.
Die Spielarchitektur der Godot Engine ist einzigartig. Alles ist in Szenen unterteilt. Aber nicht die “Szenen”, an die Sie gerade gedacht haben. In Godot ist eine Szene eine Sammlung von Elementen wie Sprites (Grafiken), Sounds und Skripten. Szenen können zu größeren zusammengefasst werden und diese wiederum zu noch größeren. Ein hierarchischer Designansatz macht es einfach, einzelne Elemente zu organisieren und zu ändern.
Godot verwendet Drag-and-Drop, um Spielelemente zu steuern, aber die meisten Elemente können mit der Python-ähnlichen Skriptsprache GDScript geändert werden. Es ist leicht zu erlernen und einfach zu bedienen. Probieren Sie es aus, auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben.
Mindestens eine neue Version des Programms wird jährlich veröffentlicht, was erklärt, warum es in dieser Entwicklungsumgebung so viele nützliche Funktionen gibt: Physik, Nachbearbeitung, Netzwerkspiel, alle Arten von integrierten Editoren, Echtzeit-Debugging, schneller Neustart , Versionskontrolle und vieles mehr.
Godot ist die einzige völlig kostenlose “Engine” auf unserer Liste. Es ist frei von “A” bis “Z” und wird durch die MIT-Lizenz geschützt, die nicht nur die Entwicklung, sondern auch den Verkauf des fertigen Spielprodukts ohne Einschränkungen erlaubt. In Godot erstellte Spiele können für Windows, Linux, Mac, iOS, Android, HTML5 exportiert werden. Es sind keine zusätzlichen Zahlungen oder Lizenzen erforderlich.
Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 ist die leistungsstärkste Spiele-Engine und das professionellste Tool in unserem Ranking. Es wurde von Experten erstellt, die an der Entwicklung des beliebten Shooters Unreal beteiligt waren. Sie wussten genau, was sie taten.
Eines der Schlüsselprinzipien von UE4 ist hohe Geschwindigkeit. Alles ist darauf ausgerichtet, einschließlich der Funktionalität von Echtzeit-Debugging, schneller Anwendungsneustart, Remote-Vorschau sowie Hunderten von Assets und Systemen basierend auf KI-Algorithmen, Post-Effekten und vielem mehr.
UE4 verfügt über ein einzigartiges Blueprint-System, mit dem Sie Spiellogik erstellen können, ohne Code schreiben zu müssen. Das System ist so weit fortgeschritten, dass man damit auch komplexe Spiele von “A” bis “Z” entwickeln kann, ohne den Quellcode-Editor zu starten. Gleichzeitig wird auch die Programmierung unterstützt.
Unreal Engine 4 verfügt über einen eigenen YouTube-Kanal mit achthundert Videos, die alle Aspekte der Arbeit mit der Engine abdecken. Die meisten Videos sind zwischen 20 und 60 Minuten lang. Hier gibt es mehr Informationen, als Sie in einem Studiensemester an einer Hochschule bekommen würden, wenn dort UE4 gelehrt würde. Wenn Sie Schritt-für-Schritt-Anleitungen für alle Gelegenheiten benötigen, dann hat Unreal Engine 4 sie.
Export nach: Windows, Linux, Mac, iOS, Android, HTML5, Xbox One, PlayStation4, Oculus VR usw. wird unterstützt. Die kostenlose Version hat alle Funktionen und ist Open Source. Sie müssen nur vierteljährlich 5% des Gewinns zahlen, wenn Ihnen der Verkauf des Spiels mehr als 3.000 USD einbringt.